レビュー: Frame.IO のカメラからクラウドと ATOMOS Shogun CONNECT (Kenny McMillan 著)

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Apr 25, 2023

レビュー: Frame.IO のカメラからクラウドと ATOMOS Shogun CONNECT (Kenny McMillan 著)

Test del nuovo monitor/registratore ATOMOS

ここでは、Frame.IO の Camera to Cloud 機能を有効にする ATOMOS の新しいモニター/レコーダーをテストします。

過去 1 年間、私は Frame IO の Camera 2 Cloud システムをさまざまな状況でテストしてきましたが、主に ProVideo のライブ イベント カバレッジ、つまり Cinegear、NAB、および Adob​​e MAX のサービスで使用しました。 これらのイベント中、私たちは Teradek Cube 655 を使用して、撮影された映像を編集者に送信していました。これはうまくいきましたが、Teradek は C2C 用に構築されていないため、新たにセットアップしようとするたびに少々扱いにくいものでした。元は。 それが私にとって引っかかる点だったが、賛否両論の雪崩のような不便さの方が勝っていた。 幸いなことに、専用のハードウェアが現在市場に出回っているため、ソリューションの 1 つである ATOMOS Shogun Connect をテストすることができました。

馴染みのない方のために説明すると、Camera 2 Cloud は何かを撮影できるシステムで、撮影現場ですでに入手しているであろう標準的だが特殊なハードウェア (Teradek、モニター/レコーダーなど) がそのプロキシを送信します。選択した NLE で Frame.IO C2C タブを開いている編集者に、ほぼ瞬時に映像が送信されます。 録画を停止するたびに、その時間の経過後に、編集者は新しい映像がダウンロードされ、カットを開始できるようになったという通知を受け取ります。 セットからオリジナルの映像を取得したら、通常と同じようにクリップを再リンクするだけです。 Frame.IO には技術ガイドがありますので、チェックしてみてください。これはいくつかの理由でばかげていますが、私はいつも Michael Cioni の言葉を引用するのが好きです。彼は「撮影と編集という直線的なプロセスを並行して行うことができます」と述べています。 この業界では時は金なりですよね? 撮影中にラフカットを開始すると、編集者に過度のストレスを与えることなく、全体のタイムラインを大幅に短縮できます。 また、セットの多忙な性質から完全に離れて、別の目を持って、各クリップが入ってくるたびに観察して分析し、焦点が合っていない、VFX に悪いクリップなど、何か問題があることをプロダクションに知らせるというアイデアも気に入っています。 、どのような場合でも、リアルタイムで。 これは、チームの他の制作に不可欠でないメンバーが、ビデオ ビレッジや DIT テントなどにいる必要なく、リモートのままでメモを提供できることも意味します。

さて、イベントの取材では、できる限り「初放送」に近づけたかったので、実際にはオリジナルのカメラのネガすら使用せず、プロキシを使って直接ウェブにアクセスしましたが、まあ大丈夫でした。 C500 を使用していたので、私がしなければならなかったのは、カメラを Rec709 に設定し(実際には、映像を「事前グレード化」するために、作成した素晴らしいカスタム Viewing LUT を HDMI ケーブルで送信しました)、マイクが正常に動作していることを確認することだけでした。チャンネル 1 と 2 で正しくモニタリングされていたため、編集者は処理目的で私とインタビュー対象者の両方の音声を別のチャンネルに置いていました。 私たちはウェブ用に撮影しており、内部録画も使用していなかったので、CFexpress カードに保存されたフルファット映像と SD カードへの内部 2K プロキシは優れた冗長バックアップでした。 本当にやりたかった場合は、各クリップを両方の CFx カードに保存して、カメラ内の冗長クリップの合計をクラウド内のバージョンに加えて最大 3 つにすることもできます。 それが雇用の安定です。

初めてこれを行ったとき、Teradek のプロキシ エンコーダを 15Mbps に設定しましたが、どこにでも Buncha Wi-Fi 信号があるコンベンション センター内など、不安定な接続エリアでは妥当な速度で転送するには大きすぎることがわかりました。 10 Mbps が品質と速度の完璧なバランスであることがわかり、その後、8 Mbps、さらには 5 Mbps でも完全に許容できることがわかりました。 覚えておいてください、これらは YouTube に直接送信される単純なインタビューやカメラに向かっての作品なので、4K の鮮明さなどは必要ありません。 そうは言っても、私は一度レンズにパールセントフィルターを付けていましたが、その環境ではブルームが少し悪く見え、プロキシ化すると驚くほど保持されなかったので、おそらくそれは行わないでしょう。 いずれにせよ、あなたが自分でビデオを見に行けば、奇妙なブロックや、私たちがそのような低ビットレートのプロキシを使用していることをリモートで漏らすものさえも気付かないでしょう。 場合によっては、焦点が合っていないものは実際に非常に焦点が合っていないように見えますが、それが背景であり、誰かの顔ではない限り、問題はありません。 このシステムの適応外使用については、完全に許容できるトレードオフです…しかし、代わりにオリジナルのカメラのネガが欲しい場合はどうしますか?幸運なことに、RED V-Raptor (およびグリップ付き Fujifilm XH2) は .R3D ファイルを送信できます。 8K 解像度と ProRes プロキシをネイティブにサポートします。 そうです、本当にそうしたければ (そしてカメラ自体以外に追加のハードウェアを必要とせずに) .R3D をカメラから直接、有線または無線で編集者の手に送るだけで、追加のフルサイズの .R3D が手に入ります。他のすべてに加えて、セット上のカードとドライブにバックアップします。 DP はこれほどぐっすり眠ったことはありません。 今年の NAB でテストするのを楽しみにしています。今のところ、私はシンプルな Canon C500mkII を持っているので、それで新しい ATOMOS Shogun Connect をテストすることができました。 しばらく時間がかかりましたが、今ここにいます。Shogun Connect は Shogun 7 に似ていますが、新しい 0.2 インチ小型 1920×1200 325 PPI (iPhone 11 と同様のピクセル密度)「SuperAtom」IPS タッチスクリーンを備えており、iPhone 11 よりも約 500nits 明るいです。オリジナルは 2000nits (または同じで、Web サイトでは矛盾した情報が提供されています) で、明らかにネットワーク機能を備えています。また、Shogun 7 は P3 であるように見えますが、Connect は Rec709 であるため、それがあります。両方のモニターが可能です。通常のハードウェア (私の場合は i1 Display Pro) を ATOMOS キャリブレーターと組み合わせて使用​​して調整されています。デバイス自体は高級感があり、起動はかなり速く、おそらく数秒で始まります。タッチスクリーンの反応は良く、明るく、メニューのレイアウトは直感的です。使いやすく、基本的に準備完了で起動します。必要なのは、入力設定 (カメラ タイプ、オーディオ モニタリング、タイムコードなど) が正しいことと、ユースケースに適したファイル タイプに保存されていることを確認することだけです。 (これは Camera2Cloud には影響しないので、何でも機能します)。 オプションとしては、ProRes、ProRes RAW、DNxHR、DNxHD、H.265 があり、プロの仕事の基本のほとんどをカバーするはずです。

物理入力に関しては、最大 4:2:2 10 ビットに対応する HDMI ポートが 1 つと 12G SDI ポートが 1 つあり、出力についても同様で、すべて相互に変換できるため、このデバイスは一種のスイッチャーです。同じように。 SDI ポートは、Arri と RED からのファイル名のメタデータを記録しますが、HDMI ポートと両方とも、RAW の場合、ホワイト バランス、露出インデックス、シャッター スピード/角度、F ストップ、ISO、ガンマ、色域を記録します。 また、これに多少関連しますが、再生メニューでクリップに、イン/アウト、良い/悪い、アングル番号、人物/風景、B ロールなどあらゆる種類のタグを付けることができることもわかりました。 それはクールだと思いました。

モニターの残りの特定の機能については記事の最後で説明しますが、すべての支援機能 (Fase Color、Zebras、Waveform、Vectorscope) を備えたそれ自体が素晴らしいモニター/レコーダーであると言っても過言ではありません。 、など)必要になるかもしれません。 カメラからクラウドへの話に移りましょう。

C2C のセットアップは非常に簡単で、ネットワークに接続し (有線接続を選択しました)、QR コードの写真を撮るだけで、ATOMOS クラウド経由でデバイスを Frame.IO アカウントに接続できました。 わずか 3 分で「うまくいきました」。これは、Teradek で大騒ぎしなければならなかった後で経験するのに素晴らしい経験でした。 そこからプロジェクト (「C2CREVIEW」) を選択し、いくつかのクリップの実行を開始しました。

大まかな転送時間をテストするために、短いクリップ (19 秒) と長いクリップ (3 分 36 秒) を実行したところ、転送にはクリップの実行時間よりも少し時間がかかることがわかりました。 つまり、19 秒のクリップは、カメラで「停止」を押してから 11 秒後に Frame.IO アカウントのキューに登録され、その後合計 28 秒後に視聴できるようになりました。 3:36 のクリップはキューに登録されるのに 3 分かかり、44 秒後に視聴可能になりました。 前述のカンファレンスで撮影した長い (10 ~ 20 分) クリップでは、これらの時間が比較的似ていることがわかり、接続速度が状況に影響することは明らかですが、これは完全に妥当であることがわかりました。 私のホーム ネットワークの最大アップロード速度は 20MBps で、私の記憶が正しければ、現場で使用していたワイヤレス接続の方が実際にははるかに高速でした。 Spectrum Internet には再び衝撃を受けました。私のダウンロード速度は、天気の良い日には実際に 300MBps なので、どのような場合でもクラウドから映像をすばやく取り出すのに役立ちそうです。 クリップは、ユーザーが指示するまで PC にダウンロードされません。そのため、視聴するプレビューはすべてクラウドに保存されるため、好きなときにすぐに視聴でき、知らないうちにドライブが突然いっぱいになることもありません。 私のダウンロード速度は優れているため、Frame にファイル (オリジナル、プロキシ最高、プロキシ最低のいずれかのフレーバーで) をダウンロードするように指示すると約 1 秒かかり、選択したフォルダーに直線的にではなく並行してダウンロードされ、自動的にファイルに追加されました。プロジェクト。

そこからは通常どおり編集するだけで、必要に応じて Frame.IO パネル内のクリップにコメントと描画が加えられます。 プロキシ ファイルには、C500 からの 4 チャンネルのオーディオすべてが含まれていますが、別のオーディオを実行している場合は、3.5 mm ジャック経由でモニターに接続するか、理解できればカメラ自体に接続するか、単にサウンド デバイス 888 または Scorpio (すべてが適切にタイムコード化されている) およびそれらのオーディオ ファイルも C2C プロジェクトに送信でき、すでにビデオと同期されています。 信じられないことに、Camera to Cloud と連携できるのは Sound Devices レコーダーだけではなく、Shogun や Teradek だけでもありません。 電話アプリ Filmic Pro に至るまで、利用できるハードウェアとソフトウェアが大量にあります。 Livegrade から CDL を追加したり、ShotPut Pro や Silverstack からデイリーを追加したり、Zoelog を使ってカメラ レポートを追加したり、Frame.IO プロジェクトを宛先フォルダーとして設定して Hedge をワークフローに統合したりすることもできます。 より多くの統合が定期的に追加されているようですので、それを見るのは素晴らしいことです。 間もなく、これらのシステムの 1 つを物語やコマーシャルの撮影に持ち出すことができるようになりますが、今のところは、このより学術的なレビューで十分でしょう。 言っておきますが、前述したイベント報道の「規格外」の使用とプロキシを単に「オリジナル」映像として使用することは、特定の取材チームを含む多くの人が使用しているのを目にすることができる素晴らしいツールです。 これらのデバイスの優れた点は、映像が引き続きモニターのドライブ (655 の場合は SD カード) に記録されているため、接続が切断された場合でも、ハードウェアは接続が再開されるのを待ってから撮影を続行できることです。アップロード。 また、Frame.IO の担当者によると、クリップを取得する前に実際にクラウドに 9 つのバックアップが作成され、映像の安全性が確保されているとのことです。 現状では、撮影したコンテンツの大部分を私が編集しています (私は小さな制作会社を経営しているので、コストは抑えられ、収入は増えています) が、それでも、カメラからクラウドへの機能のようなものは、これらの機能を備えていることを意味します。ファイルは家に着く前に自宅でバックアップされており、すでに整理されています。 それは何でもないんです! 私は最近、両方の CFexpress カードが破損したという状況に陥りました (長い話ですが、有名なブランドのものではありませんでしたのでご安心ください)。その映像が家にあれば、少なくともパニックはある程度は避けられたでしょう。 そのプロジェクトはとにかく 1080p で撮影するウェブ コメディだったので、プロキシは少なくともある程度は私たちが使用するものに近かったのです。 プロのヒント: カード リーダーを Chromebook または Linux デバイスに接続すると、何らかの方法で不良カードを読み取ることができます。 そうやって私の映像を入手しました。

このサービスについて気に入らない点が見つからないので、客観的に考えるには興奮しすぎているように感じます。 接続は簡単に行われ、発売されるハードウェアは素晴らしく、進歩と統合は常に行われています…つまり、接続速度は確かに要素ですが、それは本質的にあなたとサービスプロバイダーの間の問題です。 携帯電話のホットスポット経由で 8K R3D ファイルを送信するには、明らかに時間がかかりますが、少なくともインターネット速度は計画したり対応したりできるものです。 私の知る限り、このテクノロジーは最終的にはすべてのセットで実行できるようになるでしょうし、そうあるべきです。 編集者がそこにいて、映像がゴミ箱に入るのを待っていなくても、編集者はセットの PA のガソリンタンク内にいる必要がなく、すべての作業を開始できるため、リモート作業には非常に役立ちます。必要に応じてドライブを統合し、1 つのパッケージとして送信できます。 つまり、撮影現場にライブ接続がまったくない場合でも、撮影日が終わったら部屋に戻って Shogun をイーサネット ケーブルに接続するだけです (安全のため、おそらく壁の電源も使用します)。何も入力しなくても実行されます。 先ほども言ったように、そこに 1 時間の映像がある場合、転送にはおそらく 1 時間ほどかかるでしょう。 それはそれほど悪いことではありません。 安定した USB 接続では CF カードの処理に時間がかかることがわかりました。

メインの Adob​​e Creative Cloud の「すべてのアプリ」サブスクリプション、または Premiere Pro/After Effects を個別に所有している場合は、2 人のユーザー、5 つのプロジェクト、および Camera to Cloud 上の 100GB のアクティブ ストレージを含む Frame.IO アカウントをすでに持っています。 個人のすべてのアプリ プランの学生と教師も、Creative Cloud の Frame.io にアクセスできます。 他の人は全員 Frame.IO アカウントにサインアップする必要があり、C2C を取得するには、少なくとも「プロ」レベルを使用する必要があります。 無料利用枠には、最大 2 つのプロジェクトに対する標準レビュー ツールが含まれていますが、C2C 機能を利用するには Pro、Team、または Enterprise が必要です。

フル技術仕様 物理仕様 寸法 (幅 x 高さ x 奥行き mm) 198mm / 7.8 インチ x 133mm / 5.2 インチ x 40mm / 1.57 インチ 重量 730g / 1.6 ポンド

取り付けポイント上: 1 x 1/4 インチ 20 または 3/8 インチ、回転防止ポイント付き、下: 1 x 1/4 インチ 20 または 3/8 インチ、回転防止ポイント付き、右: 1 x 1/4 インチ 20 または 3 /8 インチ、回転防止ポイント付き電源入力電圧: 6.2 – 16.8v1 x NP-F / L シリーズ スロットロック DC ジャック (外径 5.5 mm & 内径 2.1 mm)DC ケーブルへのオプションの D-Tap 経由の Dtap

ディスプレイ7 インチ フル HD 10 ビット (8+2 FRC) SuperAtom IPS パネル (静電容量式タッチ)325 PPIRec709、2000nit +/- 10%、エッジリット ColorChecker Display Pro または Plus で校正可能

カラー機能ほぼすべての標準ログ形式と色域LUTサポート(33pt CUBE)ネイティブ/709/HLG/PQ/3D LUTモニタリングモード

ビデオ入力1 x HDMI 2.01 x 12G SDI8/10 ビット深度、4:2:0 および 4:2:2

ビデオ出力1 x HDMI 2.01 x 12G SDI1 x 12G SDIHDMI > SDI 変換SDI > HDMI 変換

メタデータHDMIRAW – ホワイトバランス、露出指数、シャッタースピード/角度、アイリスFストップ、ISO、ガンマ、色域

Arri、RED の SDI ファイル名。 RAW – ホワイトバランス、露出指数、シャッタースピード/角度、アイリスFストップ、ISO、ガンマ、色域

ネットワーク1GbE RJ45 イーサネットWi-Fi 6ワイヤレス RF (AirGlu™ SYNC タイムコード ネットワーク)ATOMOS クラウド (クラウドへのキャプチャ、ライブ ストリーム)Wi-Fi 経由でホット スポットに接続

オーディオ入力/出力24-Bit / 48kHz PCMHDMI: 8ch 24Bit、入力依存SDI: 12ch 24Bit、入力依存3.5mm ジャックイン – 5v 電源3.5mm ジャックアウト + ヘッドフォン

解像度とフレームレート(録画、モニター、再生)4K DCI 最大 4Kp604k UHD 最大 4Kp602K DCI 最大 2Kp60FHD 最大 1080p1208K RAW 最大 8Kp30(HDMI 経由)6K RAW 最大 6Kp60(HDMI および 6Kp30 経由)SDI4K RAW 最大 4Kp120(HDMI / SDI3 経由) .5K アナモフィック RAW HDMI 経由で最大 3.5Kp602K RAW SDI 経由で最大 2Kp240

録画コーデックApple ProRes RAW 最大 12 ビット 8Kp30 / 4Kp120Apple ProRes HQ / 422 / LT 最大 4Kp60Avid DNxHD 最大 1080p60Avid DNxHR 最大 4Kp60H.265 C2C プロキシ録画を含む - オプションで最大 4Kp60 (MOV コンテナ) のアクティベーションが可能カメラからクラウドへのサポートは Adob​​e から提供Frame.io[将来の FW リリースで H.265 プロキシを使用した ProRes RAW* / ProRes / DNx の同時プロキシ記録が利用可能]

サポートされているメディアSSDmini、AtomX CFastアダプター経由のCFast II、Master Caddy III

オンスクリーンツール波形、RGB パレード、ベクトル スコープ、1x 2x ズーム、フォーカス ピーキング: しきい値のカラーとスライダー、フォールス カラー IRE スケール付き、ゼブラ、カラー チャンネルの分離 (青のみ) セーフ エリア、シネ & ソーシャル フレーム ガイド (プリセットまたはカスタム) )アナモルフィック デスクイーズ (1.25x、1.33x、1.5x、1.8x、2x)フレーム グラブおよびオニオン スキン オーバーレイ保存ロスレス フル HD PNG

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「…選択した NLE で Frame.IO C2C タブを開いている編集者へ。」 Avid Media Composer には C2C タブがあるのでしょうか? それとも、この文は「Premiere または Resolve を使用する場合」などと読むべきでしょうか?